Rangliste

Zombie Battle Tycoon Waffen-Tier-Liste

Community-informierte Gun-Ranks für Early Clear, Ammo-Effizienz, Gates und Rebirth-Soldier-Synergie.

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Waffen-Tier-Liste

Diese Waffen-Tier-Liste erweitert den Rangliste-Hub mit Gun-für-Gun-Notes für Roblox Zombie Battle Tycoon. Rankings sind community-informiert und drifteten nach Soldier-, Hardcore- oder Gamepass-Patches. Wir zitieren nur konkrete Starter-Stats, die weithin dokumentiert sind (Glock, TEC-9, UZI, Trench Shotgun, MP5). Alles andere ist rollenbasierte Guidance — keine erfundenen DPS-Sheets.

Nutze diese Seite neben dem Werkzeuge-Cash-Planer und Erste Schritte, damit du die richtige Gun zur richtigen Zeit kaufst, statt die Armory zu leeren, bevor Wände und Scientists online sind.

Wie wir Waffen ranken

KriteriumWas es in Zombie Battle Tycoon bedeutet
Frühe Clear-GeschwindigkeitLöscht Tutorial- und frühe Wellen, damit Cash-Collectors weiter drehen
Ammo-EffizienzMag-Größe + Reload-Risiko, während Zombies dein Gate pushen
Choke-Point-WertPerformance auf Treppen, Türen und Funnel-Lanes
Rebirth-Soldier-SynergieNoch nützlich, sobald Gate Soldiers und Soldier Weapon Upgrades feuern

Persönliche Guns zählen am meisten bevor Soldiers die Lane tragen. Nach Rebirth-Unlocks verschiebt sich dein Job zu Cash sammeln, verpasste Buttons drücken und schwache Winkel babysitten — nicht jeden mounted Emplacement out-zu-DPSen.

S Tier

MAC-10 (InfinityBattles-Gruppe)

Tritt der InfinityBattles-Roblox-Gruppe für eine kostenlose MAC-10 bei. Sie ist der stärkste Early-Account-Spike ohne Tycoon-Cash oder Robux auszugeben — deshalb parkt die Community sie für Progression in S. Hole sie, bevor du zu viel in Übergangs-SMGs investierst. Details und Social-Links leben auf dem Spieler Hub.

Upgraded Soldier Weapons (Post-Rebirth)

Rebirth schaltet Gate Soldiers und Soldier Weapon Upgrade Paths frei, die AI-Feuer in deine echte DPS-Engine verwandeln. Sobald die online sind, ist eine Mid-SMG in deiner Hand Backup — Soldiers, die das Gate halten, sind der S-Tier-Clear. Plane Rebirths mit der Werkzeuge-Pre-Rebirth-Checkliste, damit du nicht resettest, während ein 99,4 %-Button noch fehlt.

Mounted Miniguns und fester Lane Clear

Mounted Miniguns und ähnliche Emplacements shreddern breite Annäherungen, wenn du lange genug am Leben bleibst, um sie zu nutzen. Sie glänzen auf fertigen Plots und High-Rebirth-Basen, wo persönliches Hip-Fire nicht mehr der Bottleneck ist. Behandle Placement und Ammo-Upkeep als Teil der Waffe, nicht als Free-Win-Button.

A Tier

UZI

Dokumentiert als Rapid-Fire-Schritt hoch von der TEC-9: 12 Damage (etwa 18 auf Headshot) mit einem 25-Round-Magazin. Besserer Sustain und Punch machen sie zur ersten persönlichen Gun, die frühe Chokes zuverlässig cleant. Kaufe sie, wenn Einkommen stabil ist und Wände existieren — nicht vor Scientists.

MP5

Fünfter Unlock in der gängigen Kauf-Linie, 30 Rounds, Rapid Fire. Damage-Rolls sind keine einzelne feste öffentliche Zahl, also ranken wir sie auf Magazin-Ausdauer und Gate-Holding statt einem Fake-DPS-Chart. Exzellent, wenn Wellen sich ziehen und du mitten im Funnel nicht reloaden kannst.

Trench Shotgun

Verfügbar nach dem UZI-Kaufpfad. Sechs Shells, längere Recovery zwischen Shots und variables Damage. An geschlossenen Gates und Doorways löscht sie gestackte Zombies, die SMGs ineffizient sprayen. Schwach, wenn du Long Sightlines allein halten willst — paare sie mit Wänden und einer Backup-SMG.

B Tier

TEC-9

Erster Rapid-Fire-Kauf: 9 Damage (14 Headshot), 15 Rounds. Fine als Bridge vom Glock, aber das kleine Mag bestraft Panic Spraying. Wechsle zur UZI oder lehne dich auf die Gruppen-MAC-10, sobald du kannst.

Glock (nur Starter)

Tutorial-Belohnung: 17 Rounds, 17 Damage (30 Headshot). Perfekt für die Öffnungsminuten und wertlos als Langzeitplan. Stecke kein weiteres Cash in Pistol-Fantasy — finanziere Scientists, dann ersetze ihn.

Situative Tools

Explosives und Throwables aus Zombie-Drops

Grenades und andere Drop-Explosives sind outstanding für gepackte Chokes, Bosse oder Emergency-Lane-Resets. Sie sind schlecht als einzige Primärwaffe, weil Ammo inkonsistent ist. Eine bereit halten; Income-Upgrades nicht skippen, um Drop-RNG zu chase.

Exosuit und Mega Exosuit (Gamepass-Power-Spikes)

Exosuit und Mega Exosuit sind bezahlte Spikes, die Creator-Showcases in Normal und Hardcore dominieren. Sie gehören nicht in eine Free-to-Play-S-Spalte. Wenn du sie besitzt, komprimiert sich deine persönliche Tier-Liste — Mobilität und Suit-Weapons outscalen frühe SMGs. Wenn nicht, kopiere den Cash- und Soldier-Plan statt des Highlight-Reels.

Hardcore-Überlegungen

Hardcore amplifiziert jeden Fehler: Reloads im Open, dünne Wände und unterfinanzierte Scientists. Bevorzuge High-Mag-SMGs (UZI/MP5/MAC-10), Shotgun-Bursts an echten Chokes und früheres Investment in Wände vor gieriger Armory-Completion. Soldier-Upgrades zählen noch mehr, weil du nicht jeden Rush für immer out-aimen kannst. Schau Hardcore-Suit-Showcases für Threat-Telegraphs, dann baue den Plan zuerst um Free-Systeme neu.

Vorgeschlagene Kaufreihenfolge (kein Robux)

  1. Aktuelle Codes einlösen und InfinityBattles für die MAC-10 joinen.
  2. Scientists / Income-Buttons anheuern, bis Cash zuverlässig ist.
  3. Kritische Wände und Owner-Doors kaufen, damit Wellen deinen Plot nicht löschen.
  4. Den Glock nur bei Bedarf durch TEC-9 ersetzen, dann UZI oder auf MAC-10 setzen.
  5. Trench Shotgun für Gate-Holds hinzufügen; MP5 freischalten, wenn Mags kurz wirken.
  6. Verbleibende Buttons fertigstellen, Rebirth-Bereitschaft auf Werkzeuge bestätigen, dann für Soldiers rebirthen.
  7. Nach dem Rebirth Soldier Weapon Upgrades über doppelte persönliche Guns priorisieren.

Loadout-Tipps nach Rolle

  • Solo früher Plot: MAC-10 oder UZI + Wände; Shotgun, wenn das Gate funnelt.
  • Pre-Rebirth-Push: Eine starke SMG, Cosmetics ignorieren, fehlende Buttons jagen.
  • Post-Rebirth-Farmer: Soldiers am Gate, persönliche Gun für Leaks und Bosse, mounted Clear wenn freigeschaltet.
  • Hardcore-Learner: Mag-Größe und Wände zuerst; Suit-Videos als optionale Aspiration behandeln.

Besuche diese Liste nach jedem großen InfinityBattles-Update erneut. Wenn ein neuer Soldier oder Emplacement eine persönliche SMG klar outclassed, droppt diese Gun einen Tier, auch wenn ihre Damage-Zahlen sich nie geändert haben.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Zombie Battle Tycoon Spieler.

Was sind die bekannten Glock-Stats?

Der Glock ist der Tutorial-Starter mit 17 Rounds, 17 Damage pro Shot und etwa 30 auf Headshot. Ersetze ihn schnell, sobald Einkommen eine echte SMG trägt oder du die Gruppen-MAC-10 claimst.

Ist die UZI besser als die TEC-9?

Ja für die meisten Runs. Die UZI bietet höheres Damage (12 / ~18 Headshot) und ein 25-Round-Magazin versus TEC-9 mit 9 / ~14 Damage und 15 Rounds.

Wann sollte ich die Trench Shotgun kaufen?

Nach dem UZI-Pfad, wenn du Gate- oder Doorway-Burst brauchst. Ihre sechs Shells und langsamere Recovery bestrafen Long-Range-Spray, also behalte eine SMG für offene Lanes.

Brauche ich jede Waffe vor meinem ersten Rebirth?

Nein. Schließe Einkommen, Wände und eine starke Clear-Option ab, dann jage verbleibende Buttons. Cosmetics und doppelte Guns sind niedrige Priorität auf der Tools-Cash-Checkliste.

Warum ist die MAC-10 über bezahlten frühen Guns gerankt?

Weil die InfinityBattles-Gruppenbelohnung SMG-Tier-Feuerkraft ohne Tycoon-Cash gibt und jede frühe Welle beschleunigt, während Scientists rampen.

Sind Exosuits Teil der kostenlosen Waffen-Meta?

Nein. Exosuit und Mega Exosuit sind Gamepass-Power-Spikes. Respektiere sie in Hardcore-Showcases, aber baue Free-to-Play-Tiers um MAC-10, UZI, MP5, Shotgun-Chokes und Soldiers.