Guía de armas de Zombie Battle Tycoon
Del Glock starter a SMGs y shotgun: munición, notas de daño, headshots y qué financiar primero.
Tus armas deciden con qué seguridad puedes dejar el recolector y disputar barrels a mitad de mapa. Esta guía de armas reúne stats documentadas orientadas al jugador para la escalera temprana de armas de fuego en Zombie Battle Tycoon, explica cómo pensar headshots frente a body shots y muestra cómo las armas personales combinan con Defensa de base pasiva. También señala con cuidado upgrades posteriores de soldados y armas reportadas por la comunidad para que no trates DPS no verificado como hecho. Para contexto de ranking, mantén abierta la Lista de tiers junto a esta página.
Armas de fuego starter y tempranas
Glock
El Glock del tutorial es tu sidearm del día uno: 17 de munición, 17 de daño en body shots y 30 en headshots. Enseña el hábito de combate más importante del juego: apunta arriba. Los headshots casi duplican la salida y importan aún más cuando packs Fast o Mini saturan un choke. Quédate con el Glock incluso después de desbloquear SMGs; sigue siendo una herramienta precisa cuando importa la disciplina de munición.
TEC-9
El TEC-9 es la primera opción rápida que muchos jugadores compran: 15 de munición, 9 body / 14 headshot. El tamaño del cargador es menor que el del Glock, así que los bursts deben contar. Úsalo para borrar Normals agrupados en el enfoque recto y luego cambia si fallas cabezas bajo presión.
UZI
El UZI sube la capacidad a 25 de munición con 12 body / 18 headshot. Es un SMG fuerte de volumen para sostener un carril mientras los científicos terminan un ciclo de upload. Rocía con bursts cortos controlados en la puerta y guarda cargadores más largos para cuando packs Explosive o Mini se apilen.
Trench Shotgun
El Trench Shotgun lleva 6 shells, hace daño aleatorio y sufre un cooldown más largo entre disparos. Brilla en choke points cercanos—umbrales, bocas de bunker y spots de cebo de puerta de dueño—donde los pellets destrozan lo que llene el encuadre. No lo trates como primario de carril largo; falla el timing y el cooldown te castiga.
MP5
El MP5 ofrece 30 de munición con tiradas de daño aleatorio. La capacidad lo hace indulgente mientras aprendes timings de oleadas posteriores. Como el daño varía, apóyate en headshots y posicionamiento favorable en lugar de esperar un TTK fijo en cada pelea.
MAC-10
El MAC-10 es el freebie temprano destacado cuando te unes a InfinityBattles. Los pasos completos de reclamo viven en Cómo conseguir el MAC-10. Combínalo con el Glock para tener fuego de volumen más un finisher preciso sin esperar a cada puerta de cash.
Cómo priorizar compras
- Limpia oleadas primero. Un arma que te ayuda a terminar el carril actual gana a un arma trofeo que no puedes alimentar con hábitos de munición.
- Headshots por encima del spray en pánico. Los huecos documentados entre valores body y head en Glock, TEC-9 y UZI recompensan la puntería.
- SMGs para volumen. Armas estilo UZI y MAC-10 cubren oleadas densas Normal/Mini mientras reconstruyes muros.
- Shotgun para chokes cercanos. El Trench Shotgun domina peleas de umbral y pilas de cebo de puerta.
- Cruza con la Lista de tiers al elegir entre DPS personal y defensas pasivas en el mismo paycheck.
Upgrades de soldados y armas reportadas por jugadores
Vídeos y posts de la comunidad mencionan soldier weapon upgrades, asientos de minigun y opciones personales posteriores como M16, P90 y Galactic Sniper. Trátalas como reportadas por jugadores salvo que tu parcela en vivo muestre el buyable. Los upgrades de soldados suelen llegar por la vía de rebirth—ver Cómo hacer rebirth para Gate Soldiers, pads de Soldier Weapon Upgrade, helicopters y unlocks relacionados. Los asientos de minigun y emplazamientos pesados pertenecen tanto a Defensa de base como a esta página: son herramientas de posición, no SMGs de bolsillo.
No inventes hojas exactas de DPS para armas no documentadas. Si un creador muestra un arma tardía, verifícala en tu tier de rebirth antes de reescribir tu economía alrededor de ella.
Loadouts por situación
Parcela temprana, muros bajos: Glock para cabezas + reclama MAC-10 para volumen. Quédate cerca de puertas de dueño.
Reconstrucción media tras rebirth: SMG primario, shotgun en funda para bocas de bunker, mantén un sidearm preciso para Ghost o targets únicos de alto valor descritos en Jefes y oleadas.
Carreras de barrel: Lleva un SMG con el que puedas disparar en movimiento. No empieces un transporte a mitad de mapa solo con el shotgun.
Noches pesadas de jefes: DPS personal más Gate Soldiers y torretas. Nukes y guided missiles de unlocks de rebirth son botones de emergencia, no un reemplazo de la puntería.
Hábitos de combate que multiplican cada arma
Párate descentrado en carriles rectos para que los packs Explosive no te borren a ti y a la puerta a la vez. Recarga detrás de cobertura o dentro de espacios de dueño. Cuando un pack se compromete a una puerta, termina a los rezagados en lugar de perseguir hacia la niebla. Entre oleadas, gasta el cash del recolector con intención—otro científico a veces sube futuros presupuestos de armas más rápido que un arma impulsiva. Canjea Códigos cuando aparezcan recompensas nuevas de cash o relacionadas con armas para que tu escalera se adelante al scaling de oleadas.
Lecturas relacionadas
Empieza desde Primeros pasos si aún te faltan hábitos del recolector, reclama el SMG vía Cómo conseguir el MAC-10, endurece carriles con Defensa de base, estudia enemigos en Jefes y oleadas y planifica upgrades exclusivos de soldados con Cómo hacer rebirth. El Hub de guías lista cada walkthrough y la Lista de tiers te ayuda a sopesar armas frente a compras pasivas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Zombie Battle Tycoon.
¿Cuáles son las stats del Glock en Zombie Battle Tycoon?
El Glock starter tiene 17 de munición, 17 de daño body y 30 de daño headshot según stats documentadas del wiki.
¿Qué arma temprana debo comprar después del Glock?
Reclama el MAC-10 gratis de InfinityBattles y luego mira TEC-9 o UZI para fuego rápido. Usa el Trench Shotgun cuando pelees en chokes cercanos.
¿Por qué importan tanto los headshots?
Varias armas tempranas muestran grandes bonos de headshot—por ejemplo Glock 17 a 30 y UZI 12 a 18—así que la disciplina de puntería multiplica la velocidad de clear.
¿Están confirmados M16, P90 y Galactic Sniper?
Aparecen en vídeos de la comunidad como opciones reportadas por jugadores. Confirma el buyable en tu parcela y tier de rebirth antes de planificar alrededor de ellos.
¿Los soldier weapon upgrades reemplazan mi arma personal?
No. Los upgrades de soldados y Gate Soldiers añaden DPS pasivo. Sigues queriendo un loadout personal fuerte para barrels, jefes y roturas de carril.
¿Dónde debo comparar armas con otras compras?
Usa el Hub de tier list junto a esta guía y lee Defensa de base al elegir torretas o bunkers frente a otra arma de fuego.