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Guide des armes Zombie Battle Tycoon

Glock de départ jusqu'aux SMG et shotgun : munitions, notes de dégâts, headshots, et quoi financer d'abord.

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Guide des armes Zombie Battle Tycoon

Vos armes décident à quel point vous pouvez quitter le collecteur en sécurité et contester les barrels mid-map. Ce guide des armes rassemble les stats documentées côté joueur pour l’échelle d’armes à feu précoce dans Zombie Battle Tycoon, explique comment penser headshots versus body shots, et montre comment les armes perso se couplent à la Défense de base passive. Il signale aussi soigneusement upgrades soldats tardifs et armes player-reported pour que vous ne traitiez pas un DPS non vérifié comme un fait. Pour le contexte de classement, gardez la Liste de tiers ouverte à côté de cette page.

Armes de départ et précoces

Glock

Le Glock tutoriel est votre sidearm jour un : 17 munitions, 17 dégâts sur body shots, et 30 en headshot. Il enseigne l’habitude de combat la plus importante du jeu — visez haut. Les headshots doublent presque l’output et comptent encore plus quand packs Fast ou Mini swarm un choke. Gardez le Glock même après avoir débloqué des SMG ; il reste un outil précis quand la discipline munitions compte.

TEC-9

Le TEC-9 est la première option rapide que beaucoup de joueurs achètent : 15 munitions, 9 body / 14 headshot. La taille de mag est plus petite que le Glock, donc les bursts doivent compter. Utilisez-le pour supprimer des Normals clusterisés sur l’approche droite, puis swappez si vous ratez les têtes sous pression.

UZI

L’UZI monte la capacité à 25 munitions avec 12 body / 18 headshot. C’est un fort SMG de volume pour tenir un couloir pendant que les scientifiques finissent un cycle d’upload. Sprayez en bursts courts contrôlés à la porte, et gardez les plus longs mags pour quand packs Explosive ou Mini s’empilent.

Trench Shotgun

Le Trench Shotgun tient 6 shells, inflige des dégâts aléatoires, et souffre d’un cooldown plus long entre les tirs. Il brille aux choke points proches — doorways, bouches de bunker, et spots d’appât portes owner — où les pellets déchirent ce qui remplit le cadre. Ne le traitez pas comme une primaire de long couloir ; ratez le timing et le cooldown vous punit.

MP5

Le MP5 offre 30 munitions avec des rolls de dégâts aléatoires. La capacité le rend indulgent pendant que vous apprenez les timings de vagues tardives. Parce que les dégâts varient, appuyez-vous sur headshots et un positionnement favorable au lieu d’attendre un TTK fixe à chaque combat.

MAC-10

Le MAC-10 est le freebie précoce star quand vous rejoignez InfinityBattles. Les étapes de claim complètes vivent dans Comment obtenir le MAC-10. Couplez-le avec le Glock pour avoir volume de feu plus un finisher précis sans attendre chaque gate de cash.

Comment prioriser les achats

  1. Clear les vagues d’abord. Une arme qui aide à finir le couloir actuel bat une arme trophée que vous ne pouvez pas nourrir avec de bonnes habitudes de munitions.
  2. Headshots plutôt que spray panique. Les écarts documentés entre valeurs body et head sur Glock, TEC-9 et UZI récompensent la visée.
  3. SMG pour le volume. Armes style UZI et MAC-10 couvrent les vagues Normal/Mini denses pendant que vous reconstruisez les murs.
  4. Shotgun pour les chokes proches. Le Trench Shotgun possède les combats de doorway et piles d’appât porte.
  5. Croisez la Liste de tiers en choisissant entre DPS perso et défenses passives sur la même paye.

Upgrades soldats et armes player-reported

Vidéos et posts communautaires mentionnent upgrades d’armes soldats, sièges minigun, et options perso tardives comme M16, P90 et Galactic Sniper. Traitez-les comme player-reported sauf si votre parcelle live montre l’achat. Les upgrades soldats arrivent souvent via la track rebirth — voir Comment rebirth pour Gate Soldiers, pads Soldier Weapon Upgrade, hélicoptères et déblocages associés. Sièges minigun et emplacements lourds appartiennent autant à Défense de base qu’à cette page : ce sont des outils de position, pas des SMG de poche.

N’inventez pas de feuilles DPS exactes pour des armes non documentées. Si un créateur showcase une arme tardive, vérifiez-la sur votre tier rebirth avant de réécrire votre économie autour.

Loadouts par situation

Parcelle précoce, murs bas : Glock pour les têtes + réclamez MAC-10 pour le volume. Restez près des portes owner.

Mid rebuild après rebirth : Primaire SMG, shotgun en holster pour bouches de bunker, gardez une sidearm précise pour Ghost ou cibles single haute valeur décrites dans Boss et vagues.

Courses barrels : Apportez un SMG que vous pouvez tirer en mouvement. Ne démarrez pas un carry mid-map avec seulement le shotgun.

Nuits boss-lourdes : DPS perso plus Gate Soldiers et tourelles. Nukes et guided missiles des déblocages rebirth sont des boutons d’urgence, pas un remplacement de la visée.

Habitudes de combat qui multiplient chaque arme

Tenez-vous décentré sur les couloirs droits pour que les packs Explosive ne vous et la porte ne vous effacent pas d’un coup. Reload derrière cover ou dans les espaces owner. Quand un pack s’engage sur une porte, finissez les stragglers au lieu de chasser dans le brouillard. Entre les vagues, dépensez le cash collecteur intentionnellement — un autre scientifique monte parfois les budgets armes futurs plus vite qu’une arme d’impulsion. Échangez les Codes actifs dès que nouveaux cash ou récompenses liées armes apparaissent pour que votre échelle reste devant le scaling des vagues.

Lectures associées

Partez de Premiers pas si vous manquez encore les habitudes collecteur, réclamez le SMG via Comment obtenir le MAC-10, durcissez les couloirs avec Défense de base, étudiez les ennemis dans Boss et vagues, et planifiez les upgrades soldats exclusifs via Comment rebirth. Le Hub Guides liste chaque walkthrough, et la Liste de tiers aide à peser armes contre achats passifs.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Zombie Battle Tycoon.

Quelles sont les stats du Glock dans Zombie Battle Tycoon ?

Le Glock de départ a 17 munitions, 17 dégâts body, et 30 dégâts headshot selon les stats wiki documentées.

Quelle arme précoce acheter après le Glock ?

Réclamez le MAC-10 gratuit d'InfinityBattles, puis regardez TEC-9 ou UZI pour le tir rapide. Utilisez le Trench Shotgun quand vous combattez aux chokes proches.

Pourquoi les headshots comptent-ils autant ?

Plusieurs armes précoces montrent de gros bonus headshot — par ex. Glock 17 à 30 et UZI 12 à 18 — donc la discipline de visée multiplie la vitesse de clear.

M16, P90 et Galactic Sniper sont-ils confirmés ?

Ils apparaissent dans des vidéos communautaires comme options player-reported. Confirmez l'achat sur votre parcelle et tier rebirth avant de planifier autour.

Les upgrades d'armes soldats remplacent-ils mon arme perso ?

Non. Upgrades soldats et Gate Soldiers ajoutent du DPS passif. Vous voulez encore un loadout perso fort pour barrels, boss et cassures de couloir.

Où comparer les armes aux autres achats ?

Utilisez le Hub Tier List à côté de ce guide, et lisez Défense de base en choisissant tourelles ou bunkers plutôt qu'une autre arme à feu.